Entonces, parece que nuevamente es el momento del año en el que se lanza una entrega más de la colección de batallas Dragon Round. Como segundo título de la serie que se lanzará en Wii, Dragon Sphere Z: Budokai Tenkaichi 3 tiene algunos conceptos muy buenos escritos que tienen el potencial de atraer a jugadores que ni siquiera son fanáticos de la serie de anime o manga. La adición de un modo en línea y controles de Wii remodelados fueron suficientes para hacerme pensar por un momento que el juego podría convertirse en algo más que un refrito de títulos anteriores con algunos nuevos personajes desconocidos incluidos completamente a la medida. Lamentablemente ese no es el caso.
Gráficos 9.9
Si bien Tenkaichi 3 tiene algunos ajustes interesantes en el motor de manejo y contenido nuevo y excelente, los jugadores que compraron la entrega anterior seguramente se sorprenderán al comprender que muchos de los mejores elementos del juego De hecho, el segundo videojuego ha sido abolido. Si hay algo por lo que una franquicia anual no debería dejar de funcionar, entonces debería ser aumentar con cada entrega.leer más dragon ball z: budokai tenkaichi 3 wii rom En la página de artículos Mantenga las funciones que funcionan y deseche las que no. Sin embargo, manteniendo esto dicho, desde un punto de vista no crítico, básicamente sigue siendo exactamente el mismo juego de combate de alta velocidad con 160 o dos personajes de Dragon Sphere y eso es más que probable que sea suficiente para la mayoría de las personas. Para aquellos que no están satisfechos tan rápidamente, sigan leyendo para saber qué les encantará y qué despreciarán del juego.
Jugabilidad 7.0
Al igual que la mayoría de títulos de la serie, el videojuego incluye una ambientación dedicada a seguir la historia de Dragon Ball dividiendo el videojuego en varias sagas diferentes. Si bien Tenkaichi 2 permitió al jugador caminar por el mapa mundial y participar en una inmensa variedad de batallas como mejor le pareciera, la experiencia es mucho más cinematográfica esta vez, con mucho menos contenido debido a más centrado en las peleas principales de la serie. Sólo se mostrarán 2 personajes a la vez; el que controlas y el enemigo, sin embargo, otras personalidades dialogan desde fuera de la pantalla, una función que parece bastante extraña. Para avanzar en las diferentes fases de la historia, el jugador normalmente tiene que causar suficiente daño al enemigo antes de presionar un botón que sin duda hará avanzar la historia a la siguiente etapa, lo que podría implicar que un nuevo personaje esté disponible para luchar o el adversario. emprender un cambio de imagen. Si bien inicialmente parece maravilloso ver la historia de la ronda del dragón contada tan brevemente, (un poco extraño también) no pasó mucho tiempo antes de que la experiencia terminara. A pesar de lo que hizo la técnica directa para la presentación, el material perduró absolutamente ya que el escenario de la historia terminó y se desarrolló con bastante rapidez, incluso con varias sagas de bonificación para jugar. Sin embargo, los otros modos se han mantenido prácticamente iguales, con la competencia, la configuración versus y los obstáculos haciendo un regreso como era de esperar.
Audio 9.0
En cuanto a la jugabilidad, los controles han recibido una renovación, con algunas mejoras nuevas en el estilo de movimiento que están destinadas a hacer las cosas más interesantes. Para mí directamente, esto confirmó ser una de las mejores y peores partes del videojuego. Para causar problemas inicialmente, los controles de actividad se han llevado a cabo directamente en combinaciones de huelga regulares. Ciertamente no parece el fin del mundo, pero interfiere seriamente con el flujo de banda ancha del videojuego. Por ejemplo, para realizar un aplastamiento de carga al final de un combo rápido, el jugador debe mover el controlador a las instrucciones desde las que desea atacar mientras presiona y mantiene presionado A, luego activa el ataque moviendo el control remoto de Wii hacia atrás. En teoría, parece fantástico y lo sería si funcionara constantemente, sin embargo, el momento en que se presiona el botón y el movimiento remoto es algo detallado, lo que indica que a menudo ocurre un resultado alternativo a lo planeado en el que tu personaje simplemente se quedará allí luciendo ridículo mientras La CPU te devuelve el triple de tu ataque anterior con un rayo de luz letal bien intencionado en la cara. En este escenario, los controles de actividad simplemente no se adaptan al diseño del juego, especialmente considerando que Tenkaichi se encuentra entre los luchadores más rápidos del mercado.
Inclinación 7.0
Por otro lado, los controles de movimiento asignados para llevar a cabo técnicas únicas en realidad se han mejorado y se les han otorgado actividades mucho más únicas que en el título anterior. Manejar esa onda Kamehameha o disco destructo en realidad se siente mucho más realista y algunos golpes también se pueden potenciar realizando movimientos indicados en la pantalla, el último de los cuales es muchísimo más interesante que activar un golpe especial solo para descansar. allí y verás cómo tu personalidad derrota al adversario con poca o ninguna participación del jugador. Para redondear todo, se han incluido nuevos métodos de evasión para ayudar a estabilizar el juego y, en el momento adecuado, el jugador puede soltar algunos contraataques bastante dañinos. Al final, sin embargo, me encontré regresando al Gamecube o al controlador clásico como método para jugar, dado que los controles de movimiento son simplemente demasiado lentos para seguir el ritmo del juego. Incluso cuando se juega con el mando estándar, se nota que Tenkaichi 3 aplasta botones de principio a fin, por lo que los jugadores que intentan encontrar una experiencia de combate mucho más severa deben buscar en otros lugares.
Valor 7.0
Visualmente, el videojuego ha sido mejorado por un pequeño margen. Algunos de los ataques de poder y resultados como el brillo del Super Saiyan en realidad han tenido algunos toques nuevos y agradables incluidos y las imágenes con sombreado de celdas siguen siendo muy atractivas, incluso si parecen realmente comparables al juego anterior. Los valores de producción son simplemente algunos de los mejores y la traducción del anime al juego es perfecta. El audio también es una excelente parte de la presentación, con soporte completo del elenco de voces en inglés y japonés para complacer a los seguidores.
Básicamente, Tenkaichi 3 es en gran medida un juego para fanáticos. Los personajes y el mundo de Dragon Round se han recreado increíblemente bien y el juego registra bastante bien la sensación de la serie de anime. Sin embargo, en lo que respecta al juego, los controles específicos de Wii en realidad solo son útiles para los dados y las risas, y escondido detrás de la popular franquicia en realidad es simplemente otro machacador de botones promedio. Si bien no hay duda de que los fanáticos quedarán impresionados por esta actitud sentimental y bien presentada, Tenkaichi 3 simplemente no ofrece la profundidad para ser clasificado como algo mayor que el sueño húmedo de los seguidores en forma de disco de videojuego. Una pérdida de contenido del título anterior tampoco ayuda mucho. A menos que seas uno de esos individuos raros que aún no han adquirido un aprovechador y una copia de Brawl o un seguidor acérrimo, no es probable que Dragon Sphere Z: Tenkaichi 3 desvíe tu embarcación.